Авторизация  

   

Подпишитесь на нас  

Читать @TheGamedev_ru

   

Поиск по сайту  

   

рефакторинг

  • Выбор инструментов разработки

    Мало-мальски определившись с обликом игры, нужно начать воплощать задуманное в жизнь. Но прежде стоит подготовить все необходимые для этого инструменты. В этом посте я опишу, какие языки программирования, библиотеки и другой инструментарий я буду использовать при создании игры.

  • Разбор этапа "Проектирование" - часть 2

    Продолжаем рассматривать этап разработки Проектирование. В первой части мы составили общее представление о нем и рассмотрели важный принцип "Разделяй и властвуй", а также такие вещи, как user story и epic story. Сегодня мы рассмотрим подробнее, что именно мы будем разделять и над чем последовательно властвовать, а также каких еще принципов нужно придерживаться во время проектирования и программирования.

   
© Создание игры - взгляд изнутри. The Gamedev. При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна.